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📕오늘의 공부 주제
이번에 3D작업을 하면서 움직이는 플랫폼은 어떻게 만드는지 공부를 하고자 한다.
🤔Why?
움직이는 플랫폼을 만드는 것 자체는 쉬웠으나, 위에 탄 오브젝트를 무시하고 움직여 결국 위에 있는 오브젝트가 떨어지는 문제가 있었다. Rigidbody때문에 같이 알아서 움직일 줄 알았으나, 잘못된 판단이었다는 것을 깨달았다.
📖오늘의 해결 방법
이것이 맞는 방법인지는 모르겠으나, OnCollisionEnter를 하게 되면 위에 있는 오브젝트를 잠깐 자식오브젝트로 만들고, Exit를 하게되면 떨어지도록 만들게 되었다.
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